Mago dos Números
Jogo desenvolvido em Unity3D durante 2020. Projeto funcional de aprendizagem de desenvolvimento de jogos com motor Unity.
Sobre o Projeto
Mago dos Números é um jogo desenvolvido em Unity3D durante o ano de 2020. Apesar de ser um projeto básico, o jogo é totalmente funcional e representa um regresso ao desenvolvimento de jogos após uma longa pausa desde os primeiros projetos em 2015.
Desenvolvimento
Motor de Jogo: Unity3D
Unity3D é uma das plataformas mais populares para desenvolvimento de jogos, oferecendo:
- Editor visual intuitivo
- Suporte para 2D e 3D
- Sistema de componentes flexível
- Grande comunidade e recursos de aprendizagem
Linguagem: C#
Programação em C# para:
- Lógica do jogo
- Interação com o jogador
- Mecânicas de gameplay
- Sistema de interface
Contexto
Este projeto marca o regresso ao desenvolvimento de jogos:
- 2015: Primeiros jogos
- Longa pausa: Afastamento do desenvolvimento de jogos
- 2020: Mago dos Números - retomar conceitos e explorar Unity3D
- Foco em relembrar fundamentos mais do que em aspetos técnicos avançados
Características do Projeto
Como projeto de aprendizagem, o jogo:
- É funcional e jogável
- Implementa mecânicas básicas de gameplay
- Demonstra compreensão dos conceitos fundamentais do Unity
- Serve como base para projetos mais complexos
Jogar Online
O jogo está disponível para jogar online diretamente no navegador, permitindo a qualquer pessoa experimentar o resultado deste projeto de aprendizagem.
Competências Desenvolvidas
Este projeto permitiu desenvolver conhecimentos em:
- Unity3D: Familiarização com o motor de jogo
- C#: Programação orientada a objetos aplicada a jogos
- Game Design: Conceitos básicos de design de jogos
- Development Pipeline: Processo completo do conceito ao produto jogável
Reflexão
Embora seja um projeto básico, o Mago dos Números representa um regresso importante ao desenvolvimento de jogos após vários anos de pausa. Este projeto serviu principalmente para relembrar conceitos fundamentais e explorar o motor Unity, não se focando tanto em desafios técnicos complexos mas sim em retomar o contacto com o desenvolvimento de jogos.
O projeto serve como:
- Retorno ao desenvolvimento de jogos após longa pausa
- Portfólio de trabalho em Unity
- Revisão de conceitos e práticas fundamentais
- Experiência prática com o motor Unity3D
Um projeto que, apesar da sua simplicidade, demonstra a vontade de regressar ao desenvolvimento de jogos e a capacidade de completar um produto funcional do início ao fim.